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AR/VR产业新风向 行业场景化服务成重点

日期:2018-04-20 16:31 浏览:1549次

“紧跟市场需求,睿悦信息Nibiru会继续扮演好链接上下游生态的服务商角色,和业界人士一起促进VR/AR行业的繁荣发展。”——睿悦信息Nibiru联合创始人刘峰瑞

年初,它便搞出大动作,与以色列知名AR引擎服务商 InfinityAR 签署合作协议,引得VR/AR业界纷纷关注,更引得以色列驻沪总领事馆发来贺词。

它就是全球领先的AR / VR系统及场景化服务商,南京睿悦信息(Nibiru)技术有限公司。
 

提起睿悦信息Nibiru,不得不说他在AR/VR领域两个主要角色:

一为全球VR/AR硬件厂商、ODM/OEM及品牌厂商提供系统级解决方案;

二配合合作伙伴为各行业应用场景化企业,提供专业的软硬件技术工具化产品服务。

目前,全球搭载Nibiru VR/AR系统的移动VR设备出货量已达数百万部,市场占有率超过80%。合作客户包括Intel、ARM、三星、高通等国内外知名企业。

不菲的成绩、上佳的口碑,睿悦信息Nibiru如何做到,VRSD在对睿悦信息Nibiru联合创始人刘峰瑞的采访中得到了答案。

AR/VR产业新风向 行业场景化服务成重点

VRSD:目前公司团队有多少人?

现在公司130多人,2013年刚创建公司时只有6人,公司的联合创始人大多先后任职过许多知名外企,分工比较明确,这也是公司在短时间内取得好成绩的重要原因。

我们在明确的分工下和公司其他员工一起协同努力朝着VR/AR领域前进。
 

VRSD:公司在现阶段是否遇到什么难题?今年的公司战略和业务方向是否有转变?

刘峰瑞:目前来看,公司在技术上是稳步研发阶段,基础架构没什么问题,需要突破的是,提高新的交互模式的稳定性,让其更稳更好服务客户。

公司今年的战略还是两个角色一起扮演,好的硬件设备能支撑好的应用场景,好的应用场景能丰富硬件设备的使用场景,两者相互依存。

这也是公司一直以来的战略,专注VR/AR领域,建立起贯穿软件、硬件、外设等上下游生态体系和桥梁,让开发者、厂商和用户都能受益,也更好促进整个行业的发展和进步。

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VRSD:业内有说PC端VR会在2022年左右迎来市场爆发,您怎样看?

刘峰瑞:其实这样的看法稍微有些偏颇,从交互性能来看,移动端VR未必会比PC端VR表现差。
 

高通835解决方案的推出、6Dof技术的出现,会促进移动端VR具备更强的交互性,缩短其与PC端VR交互性的区别。

而两者最大的差别可能在于功耗,PC端VR更易解决充电问题,也更便于解决散热问题,这是PC端VR的优势。

其实这一说法就如同游戏市场的发展,端游和手游的演变一样,一开始端游发展较好,很多人认为在手机上不可能出现端游市场中的游戏,但是经过开发者的不断努力,像如今大火的吃鸡游戏,手游市场收益相当不错。

玩手机游戏会很好玩,玩电脑大型游戏也好玩,但是有两种不一样的感觉。所以,移动端VR和PC端VR是市场两个不同发展方向。
 

VRSD:睿悦信息Nibiru会进军PC端VR市场的研发吗?

刘峰瑞:没有这个想法,睿悦信息Nibiru未来会一直专注于移动VR/AR领域,在VR/AR移动设备上不停的优化系统。
 

目前,公司拥有的核心产品是Nibiru AR/VR系统与 Nibiru 开发及场景化服务工具类产品体系。

Nibiru AR/VR系统主要服务于全球AR/VR硬件厂商,专为移动端AR/VR设备定制开发,具有高度针对性,在CPU时间划分、进程控制、存储管理、硬件调用等多方面进行深入调校,使其精确匹配VR设备运行特点,从而达到运行过程高效、稳定、节能的效果。

AR/VR产业新风向 行业场景化服务成重点

AR/VR产业新风向 行业场景化服务成重点

(Nibiru AR/VR系统)

在Nibiru 的开发与场景化服务两大工具类产品中,开发工具主要服务Nibiru 系统平台的全球开发者。图形、交互、支付及系统辅助工具构成的 Nibiru VR 开发工具体系已经逐渐成为VR 行业中最成熟的开发工具体系之一。而Nibiru AR 开发工具系列,更是为数不多的完整开发工具体系。

AR/VR产业新风向 行业场景化服务成重点

移动场景化服务是Nibiru将移动AR/VR 技术带入传统行业的载体,与传统行业共享 AR/VR 技术发展成果是睿悦信息Nibiru 一直的愿景所在。

经过睿悦信息Nibiru的努力,已经完成并实现具体项目落的场景有AR+无人机、AR+仓储、AR+新零售、AR+展馆等。

睿悦信息Nibiru针对不同行业,提供不同的场景化服务工具,让开发者大大提高开发效率,也帮助其搭建更好更优质的场景。
 

VRSD:Nibiru VR/AR系统在市场的占有率达八成,有什么秘诀吗?

刘峰瑞:跟着市场需求走。在VR/AR市场初期,很多人对其理解并不深,专业性的人才也比较缺乏,因此公司更注重各种功能工具的集成,力争让客户高效、便捷地进入市场、进行开发。

随着市场的发展,VR/AR理念的普及和技术的进步,VR/AR技术开始落地到各行各业,如医疗、教育、工业等B端领域,市场对各种应用场景的质量提出了高要求,睿悦此时会主动和服务客户沟通,自动在搭建场景阶段提供人力和物力,做到更精细、更完善的服务。
 

VRSD:您有什么想对市场说的吗?

刘峰瑞:VR/AR还是一个新市场,需要我们共同努力,睿悦信息Nibiru会继续扮演好链接上下游生态的服务商角色,和业界人士一起促进VR/AR行业的繁荣发展。

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